为什么日本的漫改真人电影大部分都有一种浓浓的COSPLAY感?

发表于 真人网上赌钱

  首先,对于这个问题,拾部君要说明的一个点是,在日本的部分漫改真人电影中,还是存在着完全看不出COSPLAY感的电影作品,比如最近在国内上映的日本电影《小偷家族》的导演是枝裕和曾经就把漫画家吉田秋生的漫画《海街Diary》改编成一部成功的真人电影,如果观众不知道这其实是一部漫改真人电影的话,还真是看不出日本一般漫改真人电影所存在的那种痕迹感,就算观众事前已经知道《海街Diary》是一部漫改真人电影,也会很自然地把这部电影当作普通的电影来看。

  除了《海街Diary》这个例子之外,还有《NANA》的真人电影以及《赌博默示录》的日本版真人电影等等,这些都是比较难能够看出COSPLAY感的作品。有人会说,上文提到的真人电影的原作,都是反映现实题材的作品,而且在角色设计上,还是比较接近于现实生活中人们的穿着打扮以及造型的。其实这种说法在一定程度上也没有错啦,虽然说光是《赌博默示录》的原作漫画,角色的面容设计就跟现实有很大的差别。

  回到正题,那对于其他日本的漫改真人电影而言,为什么会普遍存在一种浓浓的COSPLAY感呢?第一个原因拾部君认为就是很多真人电影的制作方在对原作漫画进行改编的时候,将里面的角色设计以及世界观设定等元素直接照搬过来,这会导致一个直接的结果就是,漫画作品的角色设计以及世界观设定在漫画这种载体中表现出来是没有任何问题的,但是让真人演员完全按照漫画里面的角色设计进行造型装扮的话,真的会让观众看出很多违和的地方,因为在现实当中就很少有像漫画那样夸张的造型设计存在啊。

  但是如果完全抛弃了原作漫画中角色的造型设计的话,那就失去了原作漫画的韵味了,所以光是在角色的造型设计上,真人电影在改编漫画的时候权衡考虑的事情还是有很多的。不过部分漫改真人电影的投资方可没有那么多的时间让电影的制作方去考虑出完美的方案解决问题,因为这些投资方想要在较短的周期内就把该赚取的利益都赚到手,甚至有些漫改真人电影的投资方不会十分关注电影的品质到底如何,他们主要关心的是电影上映之后,究竟能不能推动原作漫画以及周边商品的销量。

  而且,很多漫改真人电影制作时所获得的投资就不够,所以无论从角色的造型设计上,还是场景的布置,亦或者是各种视觉特效的表现上,都给观众一种廉价的感觉,由此产生一种浓浓的COSPLAY感。鉴于这些因素,想要拍出一部让大部分观众,尤其是原作党观众满意的漫改真人电影,真是一件不容易的事情。对于日本电影业界的这一现况,可以理解但不能原谅。